add deploy

This commit is contained in:
Oleg Yurchik 2025-10-01 22:08:38 +03:00
parent e1a1dcddf5
commit a7ab7e7f71
6 changed files with 1363 additions and 219 deletions

View File

@ -0,0 +1,23 @@
name: Deploy Production
on:
push:
tags:
- "v*.*.*"
workflow_dispatch:
jobs:
deploy:
runs-on: [stage]
steps:
- name: Set environment variables
run: >
for e in $(env | grep "ALABUGA__production__");
do echo "${e#'ALABUGA__production__'}" >> $GITHUB_ENV;
done
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v4
- name: Deploy
run: env=stage make start;
- name: Wait
run: sleep 120
- name: Clean
run: docker system prune --all --force

23
.github/workflows/deploy-stage.yaml vendored Normal file
View File

@ -0,0 +1,23 @@
name: Deploy Stage
on:
push:
branches:
- main
workflow_dispatch:
jobs:
deploy:
runs-on: [stage]
steps:
- name: Set environment variables
run: >
for e in $(env | grep "ALABUGA__stage__");
do echo "${e#'ALABUGA__stage__'}" >> $GITHUB_ENV;
done
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v4
- name: Deploy
run: env=stage make start;
- name: Wait
run: sleep 120
- name: Clean
run: docker system prune --all --force

View File

@ -1,168 +1,115 @@
# Техническое задание
Задача 9
Создание мотивационного
модуля геймификации
для кадровой системы «Алабуги»
Создание мотивационного модуля геймификации для кадровой системы «Алабуги»
Суть
## Суть
В ОЭЗ «Алабуга» работает более 26 000 сотрудников, и ежемесячно к нам
приезжают тысячи кандидатов. Как перед трудоустройством, так и во время
работы у специалистов есть определённые задачи, ведущие к достижению их
В ОЭЗ «Алабуга» работает более 26 000 сотрудников, и ежемесячно к нам приезжают тысячи
кандидатов. Как перед трудоустройством, так и во время работы у специалистов есть
определённые задачи, ведущие к достижению их целей.
целей.
Сейчас задачи приходят разрозненно, из-за чего между ними не хватает общей связи, и нет
ощущения, что один шаг сейчас — это большой вклад в будущее. В связи с этим мы хотим разработать
геймифицированную платформу, на которой пользователи смогут выполнять различные задачи на любом
этапе, отслеживать свой прогресс и видеть, что ещё нужно сделать для достижения цели.
Сейчас задачи приходят разрозненно, из-за чего между ними не хватает общей
## Тематика
связи, и нет ощущения, что один шаг сейчас — это большой вклад в будущее. В
связи с этим мы хотим разработать геймифицированную платформу, на которой
пользователи смогут выполнять различные задачи на любом этапе, отслеживать
Корпоративная культура «Алабуги» всегда учила нас решать сверхзадачи и стремиться к звёздам. На
крыше пирамиды одного из офисов «Алабуги» расположен прототип советского орбитального ракетоплана
«Буран», напоминая о том, что в каждом из нас живёт частичка ДНК технологических изобретателей. А
кроме того, в планах компании на ближайшие 25 лет — начать освоение космоса и колонизацию лун
Юпитера.
свой прогресс и видеть, что ещё нужно сделать для достижения цели.
В связи с этим тематику геймифицированной платформы хотелось бы видеть связанной с тематикой
космоса, где пользователи проходят путь от космических пилотов-кандидатов до командиров космических
подразделений.
Тематика
Корпоративная культура «Алабуги» всегда учила нас решать сверхзадачи и
стремиться к звёздам. На крыше пирамиды одного из офисов «Алабуги»
расположен прототип советского орбитального ракетоплана «Буран», напоминая
о том, что в каждом из нас живёт частичка ДНК технологических изобретателей. А
кроме того, в планах компании на ближайшие 25 лет — начать освоение космоса
и колонизацию лун Юпитера.
В связи с этим тематику геймифицированной платформы хотелось бы видеть
связанной с тематикой космоса, где пользователи проходят путь от космических
пилотов-кандидатов до командиров космических подразделений.
Терминология
## Терминология
- Пользователь — кандидат или сотрудник, пользователь платформы.
- HR — сотрудник, отвечающий за разработку заданий в платформе.
- Организатор — сотрудник, проводящий мероприятие (миссию).
- Опыт — очки прогресса, необходимые для повышения ранга.
- Мана — очки игровой валюты, за которые можно приобрести определённые
бонусы.
- Мана — очки игровой валюты, за которые можно приобрести определённые бонусы.
- Ранг — игровое звание пользователя. Открывает новые задачи и цели.
- Артефакты — знаки отличия за миссии.
- Компетенции — определённые навыки со шкалами прогресса.
## Основные механики
### Ранги
1. Основные механики
Выполняя различные задачи на всех этапах, пользователи получают опыт и ману, которые повышают их
ранг. Ранги расположены в линейной последовательности, и нельзя через них перескакивать. Для
повышения ранга есть
1. Ранги
### 3 условия:
Выполняя различные задачи на всех этапах, пользователи получают опыт и
ману, которые повышают их ранг. Ранги расположены в линейной
последовательности, и нельзя через них перескакивать. Для повышения ранга есть
- Первое — достаточное количество опыта, полученного при выполнении заданий.
- Второе — выполнение определённых заданий, необходимых для желаемого грейда.
- Третье — получение необходимого уровня прокачки конкретных компетенций.
## 3 условия:
> Пример: кандидат хочет получить оффер. Чтобы получить оффер, кандидату необходимо набрать 500
> очков опыта, выполнить задания (загрузка документов, заполнение резюме, выбор направлений) и
> прокачать компетенции «Общение» и «Аналитика» до 1 балла. Выполнив все условия, кандидат сможет
> получить оффер.
- Первое — достаточное количество опыта, полученного при выполнении
заданий.
- Второе — выполнение определённых заданий, необходимых для желаемого
грейда.
- Третье — получение необходимого уровня прокачки конкретных
компетенций.
Пример:
кандидат хочет получить оффер. Чтобы получить оффер, кандидату необходимо набрать 500 очков
опыта, выполнить задания (загрузка документов, заполнение резюме, выбор направлений) и
прокачать компетенции «Общение» и «Аналитика» до 1 балла. Выполнив все условия, кандидат
сможет получить оффер.
Примеры
рангов:
искатель, разведчик, навигатор, пилот-кандидат, принятый в экипаж, пилот-испытатель, лидер
эскадрильи, командир космического поселения и т. д.
нейминга
для
Со стороны HR необходимо сделать возможность настраивать условия для
получения рангов:
Примеры рангов: искатель, разведчик, навигатор, пилот-кандидат, принятый в экипаж,
пилот-испытатель, лидер эскадрильи, командир космического поселения и т. д.
Со стороны HR необходимо сделать возможность настраивать условия для получения рангов:
- Опыт: [NNN]
- Ключевые задания: [mission1, mission2]
- Уровень компетенций: [competention=N]
2. Миссии
### Миссии
Миссии — это список заданий, доступных пользователю. Список миссий должен
меняться в зависимости от ранга. Открыв миссию, пользователь должен
Миссии — это список заданий, доступных пользователю. Список миссий должен меняться в зависимости от
ранга. Открыв миссию, пользователь должен ознакомиться со всеми условиями и иметь возможность
перейти к действию.
ознакомиться со всеми условиями и иметь возможность перейти к действию.
Примеры миссий: сбор документов, заполнение резюме, прохождение бизнес-симуляций,
приезд на очный этап, прохождение собеседования, прохождение онбординга, выполнение плана
на месяц, участие в ежегодном ассессменте и т. д.
Примеры миссий: сбор документов, заполнение резюме, прохождение бизнес-симуляций, приезд на очный
этап, прохождение собеседования, прохождение онбординга, выполнение плана на месяц, участие в
ежегодном ассессменте и т. д.
Минимальный список параметров для миссии:
● Название миссии
- Название миссии
- Описание миссии
- Награда в опыте
- Награда в мане
- Доступность по рангу
- Какие компетенции на сколько прокачиваются
- Дополнительно: будет здорово за некоторые миссии выдавать особые
- Дополнительно: будет здорово за некоторые миссии выдавать особые награды — артефакты
награды — артефакты
### Ветвление
3. Ветвление
Миссии должны быть связанными, а не сами по себе. В списке миссий
пользователь должен видеть, какие ветви пути у него есть, например:
Миссии должны быть связанными, а не сами по себе. В списке миссий пользователь должен видеть, какие
ветви пути у него есть, например:
Ветка 1 — Блогерская:
- Миссия 1 — пост с фото
- Миссия 2 — сторис с хэштегом
- Миссия 3 — съёмка видеоблога про компанию
Миссии могут делиться по категориям:
- Квесты — базовые онлайн и офлайн задачи
- Рекрутинг — задания, направленные на привлечение новых кандидатов
- Лекторий — задания, направленные на обучение коллег и кандидатов
- Симулятор — задания, направленные на проверку знаний, например тесты,
- Симулятор — задания, направленные на проверку знаний, например тесты, соревнования
соревнования
При этом нельзя делать список миссий статичным, так как время, люди, задачи, цели — всё меняется.
Соответственно, со стороны HR мы должны иметь возможность создания и редактирования миссий, чтобы
поддерживать интересные и актуальные задачи в списке миссий у пользователей.
При этом нельзя делать список миссий статичным, так как время, люди, задачи,
цели — всё меняется. Соответственно, со стороны HR мы должны иметь
возможность создания и редактирования миссий, чтобы поддерживать
интересные и актуальные задачи в списке миссий у пользователей.
### Бортовой журнал
История действий, прогресса пользователя и рейтинга. Пользователь может видеть свой прогресс,
сколько он выполнил и к чему это привело. Также доступен просмотр ТОПов за месяц, неделю или год.
4. Бортовой журнал
История действий, прогресса пользователя и рейтинга. Пользователь может
видеть свой прогресс, сколько он выполнил и к чему это привело. Также доступен
просмотр ТОПов за месяц, неделю или год.
5. Навыки
### Навыки
Список всех имеющихся компетенций с текущим уровнем прокачки:
- Вера в дело
- Стремление к большему
- Общение
@ -175,72 +122,53 @@
Прокачивать компетенции можно, выполняя миссии.
6. Хранилище
### Хранилище
Магазин, в котором можно приобрести за ману разнообразный мерч, товары,
Магазин, в котором можно приобрести за ману разнообразный мерч, товары, билеты и прочие бонусы.
билеты и прочие бонусы.
### Онбординг
7. Онбординг
Для большего погружения в тематику необходимо не просто выдавать задачи и поощрять баллами, а
периодически предоставлять интересные отрывки лора. Онбординг должен рассказывать о работе
отдельных блоков на платформе, подкрепляя это интересными научными и историческими фактами о
космосе.
Для большего погружения в тематику необходимо не просто выдавать задачи и
поощрять баллами, а периодически предоставлять интересные отрывки лора.
Онбординг должен рассказывать о работе отдельных блоков на платформе,
### Статистика для HR-специалистов
подкрепляя это интересными научными и историческими фактами о космосе.
HR-специалистам важно иметь доступ к информации для анализа конверсии выполнения миссий, веток и
прогресса пользователей. Если результат миссии можно увидеть удалённо, будет здорово, чтобы
пользователи прикрепляли его при закрытии миссии. В таком случае также необходим функционал
модерации выполнения заданий.
8. Статистика для HR-специалистов
### Артефакты
HR-специалистам важно иметь доступ к информации для анализа конверсии
выполнения миссий, веток и прогресса пользователей. Если результат миссии
можно увидеть удалённо, будет здорово, чтобы пользователи прикрепляли его при
закрытии миссии. В таком случае также необходим функционал модерации
выполнения заданий.
9. Артефакты
Артефакты — уникальные награды, которые можно получить за прохождение
миссий. Необходим функционал создания артефактов со стороны HR.
У артефакта есть атрибуты:
Артефакты — уникальные награды, которые можно получить за прохождение миссий. Необходим функционал
создания артефактов со стороны HR.
У артефакта есть атрибуты:
- Изображение
- Название
- Краткое описание
- Дополнительно: редкость артефакта
2. Наши ресурсы
### Наши ресурсы
ОЭЗ «Алабуга» [alabuga.ru]
ОЭЗ «Алабуга» [alabuga.ru] - основной сайт компании
- основной сайт компании
HR-платформа [hr.alabuga.ru]
- основная платформа для авторизации в экосистеме «Алабуги». На этой
платформе расположены бизнес-симуляции, в которые играют кандидаты и
з
сотрудники
HR-платформа [hr.alabuga.ru] - основная платформа для авторизации в экосистеме «Алабуги». На этой
платформе расположены бизнес-симуляции, в которые играют кандидаты из сотрудники
Карьера.100 лидеров [career.alabuga.space]
Карьера.Политех — [в разработке]
Карьера.Старт — [в разработке]
- платформы для трудоустройства кандидатов. В этих сервисах кандидаты
Карьера.Политех [в разработке]
заполняют резюме, документы, проходят симуляции, записываются на очные
Карьера.Старт [в разработке] - платформы для трудоустройства кандидатов. В этих сервисах
кандидаты заполняют резюме, документы, проходят симуляции, записываются на очные этапы и проходят
собеседования
этапы и проходят собеседования
Алга.Алабуга [alga.alabuga.ru] - профориентационные экскурсии, которые запомнятся каждому участнику!
Алга.Алабуга [alga.alabuga.ru]
- профориентационные экскурсии, которые запомнятся каждому участнику!
3. Программно-аппаратные требования
## Программно-аппаратные требования
3.1. Аппаратные требования и подход к разработке

View File

@ -1,28 +1,17 @@
FROM python:3.13-slim
ENV PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1 \
PYTHONUNBUFFERED=1 \
PYO3_USE_ABI3_FORWARD_COMPATIBILITY=1
ENV PYTHONDONTWRITEBYTECODE=1
ENV PYTHONUNBUFFERED=1
ENV PYO3_USE_ABI3_FORWARD_COMPATIBILITY=1
WORKDIR /app
RUN apt-get update \
&& apt-get install -y --no-install-recommends build-essential libpq-dev curl \
&& rm -rf /var/lib/apt/lists/* /var/cache/apt/archives/*
# Install uv
RUN pip install --no-cache-dir uv
COPY pyproject.toml ./
RUN uv pip install --system --no-cache -e .
COPY pyproject.toml uv.lock ./
RUN uv sync
COPY . /app
RUN adduser --disabled-password --gecos '' appuser && \
mkdir -p /data && chown -R appuser:appuser /data && chown -R appuser:appuser /app
USER appuser
EXPOSE 8000
ENTRYPOINT ["uv", "run"]
CMD ["uvicorn", "app.main:app", "--host", "0.0.0.0", "--port", "8000"]

1161
backend/uv.lock Normal file

File diff suppressed because it is too large Load Diff

View File

@ -2,39 +2,59 @@ services:
backend:
build:
context: ./backend
command: uvicorn app.main:app --host 0.0.0.0 --port 8000
ports:
- '8000:8000'
volumes:
- backend-data:/data
- ./backend:/app
env_file:
- backend/.env
depends_on: []
environment:
ALABUGA_ENVIRONMENT: "${ALABUGA_ENVIRONMENT}"
ALABUGA_DEBUG: "${ALABUGA_DEBUG}"
ALABUGA_SECRET_KEY: "${ALABUGA_SECRET_KEY}"
ALABUGA_JWT_ALGORITHM: "HS256"
ALABUGA_ACCESS_TOKEN_EXPIRE_MINUTES: "720"
ALABUGA_REQUIRE_EMAIL_CONFIRMATION: "false"
ALABUGA_SQLITE_PATH: /data/app.db
ALABUGA_UPLOADS_PATH: /data/uploads
ALABUGA_BACKEND_CORS_ORIGIN: '["https://${ALABUGA_API_DOMAIN}","https://${ALABUGA_DOMAIN}"]'
networks:
- app-network
- collabry-stage_default
labels:
- "traefik.enable=true"
- "traefik.http.services.alabuga-backend.loadbalancer.server.port=8000"
- "traefik.http.routers.alabuga-backend.service=alabuga-backend"
- "traefik.http.routers.alabuga-backend.rule=Host(`${ALABUGA_API_DOMAIN}`)
- "traefik.http.routers.alabuga-backend.entrypoints=websecure"
- "traefik.http.routers.alabuga-backend.tls.certresolver=letsencrypt"
frontend:
build:
context: ./frontend
command: npm run dev -- --hostname 0.0.0.0 --port 3000
ports:
- '3000:3000'
env_file:
- frontend/.env
environment:
NEXT_PUBLIC_API_URL: "https://${ALABUGA_DOMAIN}"
NEXT_INTERNAL_API_URL: http://backend:8000
volumes:
- ./frontend:/app
- /app/node_modules
depends_on:
- backend
NEXT_PUBLIC_DEMO_EMAIL: "${NEXT_PUBLIC_DEMO_EMAIL}"
NEXT_PUBLIC_DEMO_PASSWORD: "${NEXT_PUBLIC_DEMO_PASSWORD}"
NEXT_PUBLIC_DEMO_HR_EMAIL: "${NEXT_PUBLIC_DEMO_HR_EMAIL}"
NEXT_PUBLIC_DEMO_HR_PASSWORD: "${NEXT_PUBLIC_DEMO_HR_PASSWORD}"
networks:
- app-network
- collabry-stage_default
ports:
- '3000:3000'
command: npm run dev -- --hostname 0.0.0.0 --port 3000
depends_on:
- backend
labels:
- "traefik.enable=true"
- "traefik.http.services.alabuga-frontend.loadbalancer.server.port=8000"
- "traefik.http.routers.alabuga-frontend.service=alabuga-frontend"
- "traefik.http.routers.alabuga-frontend.rule=Host(`${ALABUGA_DOMAIN}`)
- "traefik.http.routers.alabuga-frontend.entrypoints=websecure"
- "traefik.http.routers.alabuga-frontend.tls.certresolver=letsencrypt"
volumes:
backend-data:
networks:
app-network:
driver: bridge
collabry-stage_default:
external: true